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package service
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import (
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"context"
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"errors"
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"ky-go-kratos/api/websocket"
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)
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type WebSocketService struct {
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websocket.UnimplementedSocketServer
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// 这里可以添加需要的依赖,比如消息队列、数据库等
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}
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func NewWebSocketService() *WebSocketService {
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return &WebSocketService{}
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}
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func (s *WebSocketService) SendMessage(ctx context.Context, req *websocket.SendMessageRequest) (*websocket.SendMessageReply, error) {
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// 参数验证
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if len(req.To) == 0 {
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return nil, errors.New("receiver list is empty")
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}
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if len(req.Message) == 0 {
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return nil, errors.New("message is empty")
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}
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// TODO: 实现具体的消息发送逻辑
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// 这里需要根据你的具体需求来实现,比如:
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// 1. 检查接收者是否在线
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// 2. 将消息发送到消息队列
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// 3. 或者直接通过WebSocket连接发送消息
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// 4. 记录消息发送日志
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// 示例:简单的消息发送逻辑
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for _, receiver := range req.To {
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// 这里应该实现具体的消息发送逻辑
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// 比如通过WebSocket连接池发送消息
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// 或者将消息发送到消息队列
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_ = receiver // 使用receiver变量避免未使用警告
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}
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return &websocket.SendMessageReply{}, nil
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}
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