package service import ( "context" "errors" "ky-go-kratos/api/websocket" ) type WebSocketService struct { websocket.UnimplementedSocketServer // 这里可以添加需要的依赖,比如消息队列、数据库等 } func NewWebSocketService() *WebSocketService { return &WebSocketService{} } func (s *WebSocketService) SendMessage(ctx context.Context, req *websocket.SendMessageRequest) (*websocket.SendMessageReply, error) { // 参数验证 if len(req.To) == 0 { return nil, errors.New("receiver list is empty") } if len(req.Message) == 0 { return nil, errors.New("message is empty") } // TODO: 实现具体的消息发送逻辑 // 这里需要根据你的具体需求来实现,比如: // 1. 检查接收者是否在线 // 2. 将消息发送到消息队列 // 3. 或者直接通过WebSocket连接发送消息 // 4. 记录消息发送日志 // 示例:简单的消息发送逻辑 for _, receiver := range req.To { // 这里应该实现具体的消息发送逻辑 // 比如通过WebSocket连接池发送消息 // 或者将消息发送到消息队列 _ = receiver // 使用receiver变量避免未使用警告 } return &websocket.SendMessageReply{}, nil }